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吉比特:控股子公司雷霆股份拟申请在全国股转系统终止挂牌
8月15日,吉比特公告,公司控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司拟申请其股票在全国中小企业股份转让系统终止挂牌。 公告显示,本次雷霆股份申请终止挂牌事项,符合吉比特及雷霆股份未来发展规划,预计不会对公司和雷霆股份的生产经营、财务状况产生影响。- 0
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湖北广电上半年净亏损2.07亿元
8月15日,湖北广电发布半年报称,上半年归属于母公司所有者的净亏损2.07亿元,上年同期净亏损2.18亿元,亏损缩窄;营业收入9.25亿元,同比减少5.88%。 此外,湖北广电公告称,拟吸收合并全资子公司湖北省广播电视信息网络武汉投资有限公司;本次吸收合并完成后,武汉投资公司独立法人资格依法注销,对应设立分公司,对其吸收的资产业务人员实行分公司管理。- 0
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阿里Q1财报:大文娱集团收入同比增长4%
8月15日,阿里巴巴集团发布2025财年第一季度业绩公告。财报显示,阿里巴巴旗下六大业务集团之一的大文娱集团在本季度收入55.81亿元,相比去年同期同比增长4%。 在本季度,大文娱集团旗下视频平台优酷表现亮眼。优酷在本季度推出《新生》和《墨雨云间》等优质原创内容,竞争力大幅提升,根据酷云《2024H1剧集全端播放量报告》,优酷剧集播放量升至行业第二。 在独播剧方面,云合数据显示优酷6部独播剧上榜云…- 0
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核心产品收入下滑 吉比特上半年净利润同比下降23.39%
8月15日,吉比特发布2024年半年报,上半年实现营业收入19.6亿元,同比下降16.57%;归属于上市公司股东的净利润5.18亿元,同比下降23.39%。公告显示,现阶段,吉比特核心产品为《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥》,而此前曾带动其实现破圈的《摩尔庄园》《奥比岛:梦想国度》两款手游,前者经历流水大幅下降后,吉比特如今已退出运营主体,后者上半年也出现了利润的同比大幅减少。此外,自202…- 0
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2024原神嘉年华8月15日开展
8月15日,2024年“原神FES”在上海国家会展中心正式开展。本次嘉年华涵盖了2.1号馆、3号馆和4.1号馆,内容包括主题展区、周边贩售、创作者交流区等,会场面积较去年增加了近30%。官方数据显示,本次嘉年华预计将迎来超过10万人次玩家。 本届嘉年华以“玩具工厂”为创意灵感来源,结合《原神》的4.8暑期限时版本「欢夏!邪龙?童话国!」,现场通过一系…- 0
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勇仕网络上半年净利润2959.09万元
8月15日,勇仕网络发布半年报称,上半年归属于母公司所有者的净利润2959.09万元,同比减少45.27%;营业收入1.4亿元,同比减少1.19%。 财报显示,报告期内勇仕网络主要从事手机游戏的开发业务,属于非生产型企业,不存在加工再生产的过程,无原材料、能源供应,采购环节主要是向游戏平台运营商支付渠道分成费用或者游戏推广服务费用、运营所需的服务器、电脑等硬件设备,游戏开发软件以及租赁云服务器和带…- 0
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2024暑期档票房破95亿元
据灯塔专业版实时数据,截至8月14日19时,2024年暑期档档期总票房突破95亿元。电影《抓娃娃》《默杀》《云边有个小卖部》暂列档期票房榜前三位。截至目前,已有超140部影片锁定暑期档。 此外,2024年度院线电影大盘票房(含预售)已达311亿元,截至目前,2024年票房前三名影片分别为《热辣滚烫》《飞驰人生2》《抓娃娃》。- 0
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锋尚文化上半年净利润同比增长5424.74%
8月14日,锋尚文化发布半年报显示,上半年营业收入1.94亿元,同比增长261.28%;归属于上市公司股东的净利润为2025.74万元,同比增长5424.74%。 锋尚文化方面称,截至2024年6月30日,公司在手订单总计7.31亿元。报告期内,公司实现大型文化演艺活动业务营业收入 3978.26 万元,比去年同期增长 5.05%。- 0
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一张卡牌与一场过往的少年梦
社会学家鲍曼在《从殉道者到英雄,从英雄到名流》中提到,“名人像提供了一种黏合剂,将原本分散的人群聚合在一起……名人现在是生产共同体的主要因素。” 你在读到这段话时,脑海中最先浮现的是谁? 许多人之所以留名青史,是以毕生之力构建了一套新的话语体系、理解框架,或者干脆是一个现实之外的世界,足以生产出热爱某一类事物的共同体,创造出一代甚至几代人难以磨灭…- 0
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《黑神话:悟空》带火百吋大屏电视
首个国产3A游戏《黑神话:悟空》于8月20日正式上线后,该游戏迅速霸榜多个游戏平台销量榜首。该游戏在引发游戏设备销售火爆的同时,也带动了包括百吋大屏电视等周边产品的抢购热潮。 记者梳理发现,截至目前,已有近10家品牌商官宣了与《黑神话:悟空》的联动,涵盖餐饮、服饰、3C、出版等多个领域。像海信和游戏开发的美术团队联合定制了海信《黑神话:悟空》专属游戏模式,通过XDR高动态调优、精准色彩调校和暗部细…- 0
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粤传媒上半年净利亏损4792.89万元
8月22日晚间,粤传媒披露2024年半年度报告显示,公司上半年实现营业收入约为2.62亿元,同比增长7.59%;对应实现归属净利润约为-4792.89万元,同比转亏。 据了解,粤传媒是首家获得中宣部和国家新闻出版总署批准并在深圳证券交易所上市的报业传媒公司,同时是广东省唯一报业传媒集团整体上市公司。2024年上半年,公司加快经营调整和业务开拓,集中资源支持教育、视频和投资等成长性项目,努力推动公司…- 0
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浙版传媒上半年净利5.06亿元,同比下降30.03%
8月20日晚间,浙版传媒披露2024年半年度报告显示,公司上半年实现营业收入约为52.33亿元,同比下降5.06%;对应实现归属净利润约为5.06亿元,同比下降30.03%。 据了解,浙版传媒以图书、期刊、音像制品和电子出版物等出版物的出版、发行和印刷为主业,是一家集出版、印刷、发行及零售等传统业务并融合数字出版、数字媒体、数字营销、信息技术服务、在线教育与培训等新兴业态于一体的大型综合文化企业。- 0
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一分钱没挣反要定期还债 揭开兼职市场的“招转培”骗局
“有兴趣录书吗?不露脸,2小时收入80元。”“简单涂色,零门槛、高收入。”如今,包括配音、原画、PS五合一在内,打着零门槛、高回报旗号的系列兼职正成为年轻人兼职的热门选项。记者日前接到多位消费者投诉,声称自己从社交平台上获取到招聘信息后,不仅未能如愿做成兼职,反而因为一纸合同背上了数千元的“债务”。据某互联网投诉平台,截至目前…- 0
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上线1小时在线玩家破百万 《黑神话:悟空》提速奔赴商业化
8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》正式上线,并在上线1小时实现了同时在线玩家破百万,截至发稿,该游戏Steam平台的在线玩家达140万,成为同时在线玩家最多的付费买断制单机游戏。与游戏发售同步提上日程的还有商业化的进度,截至目前,《黑神话:悟空》已经吸引到海信、瑞幸等多个品牌联动,英伟达为该作专门发布新版驱动,八位堂所推出的联动游戏手柄已在电商平台售罄,后续还将与中信出版合作推出游戏设定集。不过…- 0
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长江传媒上半年实现净利5.32亿元
8月22日晚间,长江传媒披露2024年半年度报告显示,公司上半年实现营业收入约为35.73亿元,同比增长0.7%;对应实现归属净利润约为5.32亿元,同比下降18.09%。 公告显示,报告期内,长江传媒以图书、期刊、报纸、音像制品、电子出版物的出版、发行、印制、物资贸易为主业,拥有涵盖“编、印、发、供”的产业链,并逐步向数字阅读、在线教育、文化创意、投资金融等领域拓展,形成…- 0
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预售一个月流水近4亿《黑神话:悟空》热风刮向资本市场
8月20日,国产游戏大作《黑神话:悟空》全球同步上线,登陆PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平台,并迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首。热门游戏带起的风,也吹向了资本市场,相关概念股被热炒,《黑神话:悟空》出版方及版号所属方浙版传媒触及涨停。与此同时,游戏板块盘中上涨1.46%,迅游科技领涨7.69%,凯撒文化涨超5%,顺网科技涨超3%,中青宝、大晟文化…- 0
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青瓷游戏上半年股东应占利润4505.9万元
8月22日,青瓷游戏公布2024年中期业绩,截至6月30日录得股东应占利润4505.9万元,同比增长8.62%;总营收3.43亿元,同比增长2.6%。 青瓷游戏方面称,今年以来,已发行多款项目,如6月《迷途之光》上线,8月,《阿瑞斯病毒2》上线,并持续深耕及扩展游戏储备,持续打磨自研储备游戏《项目E》,同时持续引进《项目W》《项目HA》等储备游戏。- 0
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数字版销量冲顶 游戏《黑神话:悟空》上线
8月20日, 游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,登陆PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平台。正式上线后,《黑神话:悟空》迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首,多个相关词条也登上微博热搜。 该游戏官网显示,该游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版,目前实体版均已售罄。据公开资料,《黑…- 0
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恺英网络上半年净利润8.09亿元
8月22日,恺英网络披露半年度报告,报告期内实现营业收入25.55亿元,同比增长29.28%;归母净利润8.09亿元,同比增长11.72%。 恺英网络方面称,上半年,公司海外营业收入1.26 亿元,同比增长 334.95%;下半年,计划在新加坡、马来西亚、越南、港澳台等国家与地区发行《仙剑奇侠传:新的开始》 ;在泰国与印度尼西亚发行《天使之战》;在日本、欧美、港澳台等国家与地区发行《怪物联萌》;在…- 0
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奥飞娱乐上半年净利润5500.38万元
8月19日,奥飞娱乐公布2024年半年度报告,报告期内营业收入13.05亿元,同比增长0.36%;归属于上市公司股东的净利润5500.38万元,同比下降9.02%。 奥飞娱乐称,当前阶段,精品 IP 孵化培育仍存在周期长、投入高、市场等诸多不确定因素,对于项目的投资回收周期以及回报率存在一定的不稳定风险。对此,亟需公司构建 IP 全生命周期管理机制,提高项目效率、降低成本、优化资源利用。- 0
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接连大手笔,中国儒意悄然布局游戏市场
前有《抓娃娃》后有《逆行人生》,大荧幕上接连出爆款的中国儒意,在线下正加速布局游戏市场。 从股价表现上看,年内中国儒意股价震荡走高。经统计,自2024年1月2日—8月22日这159个交易日内,公司股价已累计涨超三成。截至8月22日收盘,公司股价报2.33港元/股,总市值为291.4亿港元。 年内股价持续走高背后,中国儒意也具备业绩支撑。2023年,公司营收和利润表现均实现大幅增长。 据…- 0
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暑期档票房破百亿 资本逐梦影视圈有新变化
暑期档进入收官前的冲刺期,截至8月19日20时,2024暑期档总票房达103亿元,随着观影热潮的显现,电影资本在迎来回温的同时,也显露出新的变化趋向,一方面,资本对于电影项目的选择更加注重细分领域的挖掘,不再盲目追求大规模制作,另一方面,资本也表现出对拥有创新能力的电影科技型企业的浓厚兴趣。此外,随着跨界资本对电影行业的理解不断加深,跨界投资已不再局限于单纯的资本运作,而是广泛参与到电影产业的全链…- 0
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网易游戏及相关增值服务二季度营收201亿元
8月22日,网易发布2024年第二季度财报,第二季度营收255亿元,上年同期240亿元,同比增长6%,归属于公司股东的净利润67.59亿元,季度内研发投入45亿元。 报告期内,云音乐净收入20亿元,同比增加4.7%。网易旗下游戏及相关增值服务营收为201亿元,其中,《蛋仔派对》全球累计注册用户突破6亿人次,《第五人格》等多款长线运营产品表现良好,《永劫无间》手游、《七日世界》等自研新品也为网易游戏…- 0
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星空华文中期净亏损5679.6万元
8月19日,星空华文披露截至6月30日止6个月中期业绩,取得收入7110万元,同比减少50.7%;母公司拥有人应占亏损5679.6万元。 星空华文方面称,净亏损增加主要由于综艺节目的数量较去年同期有所减少导致报告期内收入减少所致。- 0
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